大家在了解PCGS的評級標準時經常會遇到一些專業術語,我相信了解專業術語和分析產生的原因非常重要,同時對于PCGS評級標準的了解有非常大的幫助
這里我簡單的介紹一下自己的認識
光澤(luster):
光澤也可以稱作原光,原光可以解釋為硬幣原始的鑄造光澤也是評分標準最為重要的一部分尤其是流通硬幣,在其他條件相同的情況下,一枚富有光澤,色澤度飽滿的硬幣會比一枚暗淡的或者毫無生氣的硬幣等級評分更高。
考慮到硬幣的材質和鑄造工藝的不同某一種光澤無法試用所有的硬幣;光澤的類型總是會有不同,如果需要完全掌握,只有不斷地學習和累計是獲得這種重要特征的最佳途徑。
光澤會隨時間會變暗淡,灰白,有斑點,褪色。光澤不好通常會導致更低的等級評分或價值,在這個方面我認為PCGS目前處于領先的地位,PCGS已經建立數據庫對于所有帶有金盾標識的錢幣進行拍照,拍攝的照片采用了相同的光線和相同的角度保持有所有照片的統一性,評級公司可以通過數據庫建立每枚錢幣的樣本并在評級時作為評判的重要標準
關于PCGS金盾服務的介紹請留意下面的路徑
http://m.2ndbux.com/read.php?tid=47150在PCGS的標準中未流通保持完整原始鑄造光澤的硬幣,它的評分范圍通常在MS65-MS70,分數的高低主要取決于原光的完整性,原光是否具有吸引力,日期的光澤等因數
我認為光澤是屬于比較主觀的評判指標同時也是比較客觀的指標,因為光澤我們無法通過數字量化主要通過評級師的經驗來判斷,但是如果每種硬幣我們都可以通過PCGS的數據庫建立標準原光樣板,評級的主觀性將進一步的減弱對于原光的判斷將變得更加的客觀。目前PCGS已經采取了措施對于養護和原光遭到破壞的硬幣進行有效的區分。
接觸痕跡(Contact marks):
接觸痕跡是微小的刻痕,凹痕,線條,產生的原因是許多方面
1) 硬幣之間發生接觸而引起的(硬幣在包裝袋中互相接觸)
2) 硬幣在傳輸過程中與傳輸設備發生的磕碰和摩擦
3) 其他物質侵入硬幣金屬表面(例如在同一個包裝錢袋),在錢袋里位置的變換變化的過程中產生
4) 磨具表面和壓制錢幣的過程中細小的垃圾和缺陷導致
5) 藏家的不當處理導致
通常情況下硬幣越大,重量越重,接觸痕跡可能就越多越深,在PCGS的標準中未流通普制硬幣有細微的接觸痕跡,它的評分范圍通常在MS60-MS69,分數的高低主要取決于接觸痕跡的輕重,大小,數量,位置等因數
我認為接觸痕跡應該屬于比較客觀的評判指標
細線(hairlines):
細線是類似于硬幣表面的細小的劃痕,肉眼不容易察覺,需要使用5-10倍放大鏡觀察,經常可以在高凸部分可以看見,產生的原因是許多方面
1) 硬幣之間輕微的摩擦,或者硬幣之間的滑動,或者接觸移動的布面或者是其他移動的物體。有時候細小的平行線條集中的地方往往在硬幣高凸位置
2) 在硬幣裝進透明塑料包裝中產生的摩擦
3) 不正當的清潔
在PCGS的標準中未流通普制硬幣如果有細線,它的評分范圍通常在MS60-MS67,分數的高低主要取決于細線大小,數量,位置等因數
我認為細線應該屬于比較客觀的評判指標
磨損(wear)
一旦硬幣進入普通的商業流通領域就會開始顯示磨損的印記。隨著時間推移,硬幣會變得越來越舊
過程如下:當一枚硬幣開始顯現出觸摸,擦傷,或者輕度磨損,通常只是先影響設計的最高部分。證據表明流通的硬幣可以通過仔細觀察設計的高凸部分顏色輕微變化,表面紋理,或者細節的銳度來判斷。
在磨損的早期階段,設計的最高點的會輕微的變圓或者變平,非常精細的細節會在小范圍內互相融合。
硬幣在短暫的流通后,整個設計和表面都會顯現輕微磨損。許多高凸部分都將失去它的銳度,原始的光澤開始消逝,除了嵌入部分。
在PCGS的標準中硬幣如果有磨損,它的評分范圍通常在AU級別及以下,分數的高低主要取決于磨損程度和磨損的位置等因數
希望我的文章能讓大家更加了解評級的細節,由于自己也在不斷摸索和學習中,如果有錯誤也請大家指出和諒解!